¿Por qué Nintendo es último bastión para el gamer?

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Cada año que pasa, vemos como caen diferentes compañías desarrolladoras de videojuegos, se nos han ido desde la poco agraciada Grim, realizadores de los últimos Bionic Commando, pasando por THQ e incluso Psygnosis, que por cierto este último es un estudio considerado de culto en Europa, sobre todo para los poseedores de una Commodore Amiga que no fue muy popular fuera de ese continente. Cada uno de estos estudios caen por diversas razones, siendo la mayoría de las veces problemas monetarios en donde las compañías poseedoras de dichos estudios se ven forzados a cerrarlos para poder ahorrar en gastos, ademas, claro está, que no eran desarrolladores que alguien vaya en verdad a extrañar y, justamente hoy, pensaba: ¿qué estudio de videojuegos en verdad extrañaría si este cerrase?

Obviamente vino a mi mente rápidamente: Square Enix, SEGA, Konami, pero al meditarlo bien me di cuenta que al realizador de videojuegos que en verdad extrañaría es Nintendo, compañía que fuera fundada como creadora de juguetes a finales del siglo XIX en Japón y que a mediados de la decada de los 70 con el auge de los juegos de video japoneses como Space Invaders, la gran N decidió entrar al desarrollo de videojuegos con juegos como Computer Othello, Radar Scope y sobre todo el hermoso Donkey Kong, todos estos para Arcade o Arcadia como se les conoce por acá gracias a Gus Rodríguez.

Y ahora que lees esto te has de preguntar ¿por qué? bueno, yo soy muy fan de Sonic, y hace unas semanas se anunció una nueva entrega del erizo de SEGA, de manera exclusiva, para las consolas de Nintendo, ésta llevara el nombre de Sonic Lost World y vaya que me dejo muy impresionado con el diseño de niveles que se está preparando para el juego, mezclando las mecánicas rápidas de todos los Sonic con mundos cilíndricos y diferentes formas que me recordaron irremediablemente a Sonic 3D Blast de SEGA Genesis, al ver todo esto sentí una emoción muy grande ya que se ve que uno de mis personajes favoritos tendrá por fin una nueva aventura en la que se busca respetar al personaje, cosa que no ha sido así en varias entregas pasadas, por fin Lost World demuestra que el erizo azul está de vuelta, que será muy ingenioso y, sobre todo, divertido.

Y ahora se preguntarán: ¿esto que tiene que ver con Nintendo? bueno, si pusieron atención al trailer de Lost World, notarán que dice exclusivo para las consolas de Nintendo, esto quiere decir que por lo menos hay un interes de la compañía de Mario para tener de manera exclusiva al erizo de SEGA, así que tuvo que haber invertido para que esto fuera posible e, incluso, apostaría que la gran N está muy de cerca en el desarrollo del juego, ya que tanto ingenio en el desarrollo de niveles no se veía en SEGA desde hace mucho tiempo y, con mucho, quiero decir bastante.  Y no dudo que haya uno que otro que me diga: ¿Cómo puedes estar seguro de que Nintendo invirtió en la realización de Lost World? aquí viene mi teoría: Nintendo ha tenido algunos tropiezos con sus últimos lanzamientos de consola, el 3DS tardó un poco en despegar y el Wii U sigue vendiéndose a pasos de tortuga y esto en gran parte es por la falta de títulos que llamen la atención del público en general, esto nos dice que Nintendo está necesitada de exclusivas importantes para sus consolas actuales.

The Wonderful 101 y, sobre todo, Bayonetta 2 confirman un poco está teoría de Nintendo invirtiendo en exclusivas e incluso reviviendo proyectos muertos, ambos son desarrollados por Platinum Games y serán distribuídos por Nintendo, en el caso de Bayonetta 2, Hideki Kamiya, productor del juego, menciono que de no haber sido por Nintendo, el juego nunca hubiera visto la luz ya que, SEGA ya no quiso hacerse cargo de la distribución de éste, la gran N se encargo de invertir para que Platinum retomará el proyecto y, al ver el trailer presentado durante el recientemente pasado E3, vaya que hay que agradecérselos ya que se ve increíble.

Y si aún no entienden el punto de todo este escrito, me gustaría mencionar un último elemento en toda la ecuación, me refiero al anuncio de Megaman en el nuevo Super Smash Brothers, el cual fue simplemente espectacular y que, está de más mencionarlo, me hizo llorar de la emoción.

Si hay una compañía de videojuegos en esta era donde Capcom, Konami y Square Enix se encuentran más enfocadas en como sacarle hasta el último centavo a sus fans y echar a perder sus series más entrañables, es Nintendo la única que le tiene el suficiente respeto tanto a sus franquicias de antaño, como a las de otros, como podemos ver en el caso del nuevo Sonic y la aparición de Megaman en el Smash Bros. Y es que como lo dijo hace unos días el buen Shigeru Miyamoto, los cimientos de Nintendo son los de una compañía creadora de juguetes, con esto en mente es obvio que lo más importante para ellos es que sus juegos o los juegos en los que se ven involucrados tengan que tener un buen nivel de calidad y sobre todo tienen que ser divertidos, han tenido los suficientes tropiezos con el Virtual Boy y con el Nintendo 64 como para no entender que es lo que se necesita para salir adelante y seguir divirtiendo y sorprendiendo a personas que como yo tenemos un largo recorrido en esto de los videojuegos.

Es por todo lo anterior que, sin duda, Nintendo es el último bastión para aquellos que aman los videojuegos por su diseño de escenarios, mecánicas y diversión y no tanto por factores inútiles como los gráficos o detalles pretenciosos como la mayoría de los llamados títulos AAA, en verdad ojala nunca desaparezca la gran N.

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Y hablando de la mala pronunciación de la palabra retro…

Retro03

http://www.ivoox.com/retrocast-03-the-king-of-fighters-parte_md_2069653_1.mp3″

Les presento uno de los tantos proyectos en los que esto involucrado, el Retrocast y, pues si, está mal usada la palabra retro en el título del podcast, pero que le vamos a hacer, es demasiado tarde para cambiarlo.

En este proyecto me acompañan tres personas que conocí en el grupo de facebook Retrogamers” y que, de hecho, les quiero recomendar ya que la platica se pone bien buena y pueden conseguir bastante cosas buenas a un precio nada despreciable, éstas personas de las que les hablo son Nio Erzebeth, Juan Calavera y Fernando Valenzuela, personas muy agradables y sobre todo muy apasionadas en esto de los videojuegos.

Espero que les guste la platica sobre The King Of Fighters y nos dejen sus comentarios al respecto, de igual manera no olviden unirse al foro y allí echar la platica.